勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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200 年后鲁库杰达尔库(ルクセンダルク一),掌管风、火、水、土等四颗水晶巫女们,为了阻止世界被毁灭……版“指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了……“土林”与“竹”等豪华阵容来担任游戏客座插画家

SRD人妻总监:新年快乐

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9102年了,祝大家新一年游戏都能做出来!……最近又有强力基友帮忙代码(同时删除我垃圾代码),游戏原型经过至少3次迭代之后,在2018年最后两天终于初露峥嵘……SRD团队还需要更加努力,祝大家在新一年游戏都能做出来!

小组帖子:LD53 A Letter To My Friend D

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没有什么Gameplay,寄托了一些关于表达与联系想法,也算是给故人写了一份吧。……这次Jam前两天都有点醉醺醺,最后勉强糊完了上去,下次感觉还是得回到工作状态开搞……但是还是坚持做下去是最重要……,看到LD小组的人换了一圈也很感慨,希望下次LD可以再见到呀BestF(欸怎么突然变成写信了)

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32946

前面几个算是把“剧情”流程跑通了。这一篇主要是修修补补,是我这两天又想到一些问题。……1、小故事、小支线怎么写。之前说过怎么写一个完整、商业电影叙事。……过了两天,主角想起大爷跟自己抢小笼包筷法——好像是失传已久《究极无敌蛇皮嘎嘎乱杀人千不留行天下第一剑法

小组帖子:无标题

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两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……如果是前者算法,但是没有权利scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

会员:黄思诚

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:黄思

版本:Early Access


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